던파 모험가메이커 이벤트 BGM
자신의 가청주파수를 파악해봅시다
프로툴 고민해결 - 파형은 뛰는데 소리가 안나올때
처음 프로툴을 설치했을때 오디오인터페이스와 마이크, 컴퓨터, 런치키를 연결하고는 이것저것 눌러보면서 '새 것'에 대한 즐거움을 즐기고 있었다.
마이크 설정하는데 이틀이걸리고(ㅋㅋㅋ) 뭔가 눌렀을때 소리가 나오도록, 들어가서 원하는대로 인식되도록 하는데 프로툴은 한글 커뮤니티적으로 알려진바가 잘 없기에 찾아서 문제해결
하는데 더 힘들지 않았나 싶다
아마 아이락을 통한 정품인증체제와 프로툴만의 폐쇄적인 시스템 구성들이 보편적으로 사용되는것을 막는 가장 큰 장벽이 아닐까 생각된다.
각설하고, 프로툴에서 파형은 뛰는데 소리가 안나올 때 해결책을 알아보기 위해 이 글을 쓰게 되었는데...
화면에 트랙명은 걍 무시하셔도 좋....
혼자 연습해보는거 트랙별로 저장중이에요...프로젝트별로 하는게 맞는데 귀찮아서 걍 몰아둠
스샷의 왼쪽에 보시면 각 트랙별로 파형이 뛰는걸 알수있습니다.
보통 목소리든 악기든 가상악기든(가상악기는 아직 저도 문제해결과정입니다만..) 인풋으로 설정해서 받고 트랙 별 레코딩을 활성화 하고 레코딩을 진행하게 되면 파형이 올라오는게 보이
면서 인풋이 들어오게 됩니다.
기본적으로 설정되는 인풋/아웃풋이 저게 아니고 다른걸로 되어있어서 아마 설정을 통해서 자기 상황에 맞게 바꿔줘야 될겁니다...
요점은 그거에요. 자기 오디오인터페이스, 컴퓨터 시스템에서 인풋/아웃풋의 설정을 맞춰주는것
설정방법은 설정(O) - I/O(I) 로 들어갑니다
아웃풋을 설정해주고
모르는데 걍 아는척하려고하다보니 적을 내용이 없네요
버스쪽은 안쓰고있어서 아웃1-2, 헤드폰을 메인아웃1-2로 사용하도록 했습니다.
기본 경로와 아웃풋을 저는 헤드폰으로 받도록 일단 설정을 해놨구요
버스는 나중에 한번 수정해야될거같은데 지금 적다보니깐 저건 저렇게하면 걍 버스자체를 안쓴다는이야기...아닌가
여튼;; 버스 카테고리는 신경쓰지마시고
I/O 설정창에서 아웃풋 카테고리의 내용을 설정해주고 트랙별 아웃풋 세팅을 해주시면 원하시는 출력장치로 소리가 나오는것을 확인하실 수 있을겁니다
하....다른 시퀀서나 프로그램들과 다르게 프로툴은 레코딩에서 강점을 보이는 대신 다른부분에서 불편한점이 없지않네요....
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